Austin Wintory er lidt af en superstar, når det gælder spilmusik. Som fast inventar hos Thatgamecompany, mens de skabte deres kritikerroste trilogi Flow, Flower og Journey, har Wintory høstet priser i massevis, og det er ganske enkelt med rette.
Flow er et hans første musikalske projekter, hvor du styrer et mikroskopisk undervandsdyr, der skal bevæge sig igennem havets dybe blå. Lyden er kraftfuld i dybet, men alligevel så skrøbelig i sin lyd, at man får gåsehud af bare den mindste ændring i tonegangen. Alligevel udviser Flow samme særskilte evne som Limbo - at fylde akkurat nok til at blive lagt mærke til, uden at tage opmærksomheden fra skærmen.