Skip to main content
Nyheder

Sonic Team: "Lækager kan ødelægge planerne og potentielt ødelægge indholdet"

Takashi Iizuka: "Lækager kan nogle gange ødelægge en aftale, og så kan du ikke gøre visse ting, fordi nogen har lækket noget."
Jonas Mäki Editor Sweden 9 juni 2025

Under Summer Game Fest afslørede Sega endelig, hvornår det kommende Sonic Racing: Crossworlds vil blive udgivet, og benyttede også lejligheden til at præsentere en række gæstekarakterer, en ny trailer og cross-play.

Nogle af disse oplysninger var dog allerede blevet lækket forud for annonceringerne, og i et VGC-interview med Sonic Team-chef Takashi Iizuka drejede diskussionen sig om lækager, hvor sidstnævnte udtalte, at sådanne ting kan have drastiske konsekvenser, da der ofte er planer forbundet med sådanne oplysninger. Han udtalte også:

"And many of those who leak this information ruin the experience. They ruin the plans that people have made. When it comes to licensed content, leaks can sometimes ruin a deal, and then you can't do certain things because someone has leaked something.

We realize that many people really, really want to know immediately about all these amazing, cool, fun things, but in the end, when people leak, they ruin the plans and potentially ruin the content, and we would really like people to think about that and maybe not do so many of these kinds of negative things."

Et leak gør også, at mange spillere mener gør annonceringen mindre sjov at følge. Men andre ting blev også diskuteret, såsom de bekræftede gæstekarakterer - Ichiban Kasuga, Hatsune Miku og Joker - vil blive solgt til en pris, som vi tror, mange af jer vil sætte pris på:

"So when you buy the game, even after the game has been released, we will release these new characters for free, so that people can come back, get a new character and have fun, and continue playing the game with different characters."

Alt i alt et interessant interview med en interessant person, og vi kan klart anbefale at læse det hele. Sonic Racing: Crossworlds udkommer på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One og Xbox Series X/S den 25. september.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.