Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sony bekræfter større omstrukturering af Sony Japan efter rygter om nedskalering

I går eftermiddags begyndte rygter at svirre takket være en ret dybdegående artikel hos VGC, der påstod at Sony var ved nedskalere udviklingskapaciteten hos Japan Studio, det Tokyo-baserede førstepartsstudie der blandt andet har udviklet…
Magnus Groth-Andersen 26 februar 2021

I går eftermiddags begyndte rygter at svirre takket være en ret dybdegående artikel hos VGC, der påstod at Sony var ved nedskalere udviklingskapaciteten hos Japan Studio, det Tokyo-baserede førstepartsstudie der blandt andet har udviklet Ape Escape, Gravity Rush og Shadow of the Colossus.

Ifølge den artikel har Sony fyret "the vast majority" af de udviklere der har siddet hos Japan Studio, og blandt andet produceren bag Bloodborne, Masaaki Yamagiwa, forladt Sony også. Det skriver han via Twitter.

Kilderne har fortalt VGC, at Sony-ledelsen ikke mener at studiet generelt har været profitabelt nok, og der har åbenbart været uenigheder om hele strategien, der tidligere har været at skabe japanske spil med globalt flair. Sony har tidligere benægtet en nedskalering i hjemlandet, men har nu bekræftet overfor IGN, at den er god nok.

"In an effort to further strengthen business operations, SIE can confirm PlayStation Studios JAPAN Studio will be re-organized into a new organization on April 1. JAPAN Studio will be re-centered to Team ASOBI, the creative team behind Astro's PLAYROOM, allowing the team to focus on a single vision and build on the popularity of Astro's PLAYROOM. In addition, the roles of external production, software localization, and IP management of JAPAN Studio titles will be concentrated within the global functions of PlayStation Studios."

Der er åbenbart tale om hundredevis af fyringer, og selvom de siger af ekstern produktion, altså Japan Studios samarbejde med andre udviklere, rulles ind i en mere global ramme, så vides det ikke hvordan det hele direkte påvirker spillene fremadrettet.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.