Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sony udvikler en AI-baseret frame generation-teknologi til PlayStation-platforme

AI-baseret frame generation-teknologi kommer til PlayStation-platforme i et tæt samarbejde med AMD.
Markus Hirsilä 23 marts 2026

Sony PlayStations chefarkitekt Mark Cerny gav et interview til Digital Foundry, og noget interessant blev afsløret. Sony udvikler en AI-baseret frame generation-teknologi til "PlayStation-platforme" i tæt samarbejde med AMD.

Målet med det hele er ret enkelt: at forbedre billedopdateringshastigheden i spil uden at kræve væsentligt kraftigere hardware. Denne frame-gen teknologi skaber kunstig intelligens mellemliggende billeder mellem de faktiske renderede billeder, hvilket kan øge den opfattede ydeevne. Som vi ved, følger Nvidias DLSS det samme grundlæggende princip.

Teknologien er baseret på Sonys og AMD's fælles Project Amethyst, som fokuserer på en grafikløsning, der benytter maskinlæring til PlayStation-platformen. AMD's kommende FSR Redstone-pakke danner grundlaget og inkluderer billedforbedring, billedgenerering og raytracing-relaterede rekonstruktionsteknikker.

Men hvad er disse "PlayStation-platforme" så? Om det var Cerny ret kryptisk, men én ting er klart: Der er intet planlagt i år.

"All I can say is that we have no more releases planned for this year. And that I look forward to discussing this more in the future!"

Fuld profil 245 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.