Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sony: Vi leger ikke Nintendo

Tilt-funktionen er en gammel ide
Rasmus Berg 15 maj 2006

I et interview med Gamesindustry, har Sonys World Wide Studios Chef Phil Harrison, forklaret situationen omkring deres Dual Shock-joypad (nu vel uden chok-effekt?) og den påståede stjålne tilt-funktion. Mange har nemlig bemærket at denne annoncering sker tæt på Nintendos revolutionerende fjernbetjening. Men ideen er over ti år gammel. Harrison sagde følgende:

"Vi har tænkt på bevægelsesfølsomme joypads siden 1994, men nogle af disse ideer kunne bare ikke realiseres på grund af den teknologi der var til stede på det tidspunkt, det antal den vil kunne produceres i og den pris den så kan tilbydes til, så du er nødt til at vente til dette sker. Joypaddet er tilsyneladende en stor overraskelse for industrien. Vi har haft et sådan joypad i tankerne i længere tid, men det er en relativ ny ting til formatet. Vi viste det ikke frem sidste år, forbi vi dengang ikke var klar til det."

På spørgsmålet om hvorvidt bevægelsesfølsomme joypads er noget Sony selv har fundet på, så indrømmer Harrison, at firmaet ikke selv har drevet den del af visionen. Han sagde:

"Vi startede ikke bølgen, men vi hoppede i hvert fald med på den. Det indrømmer jeg gerne, men det bliver også en af de definerende ting ved næstegenerations-æraen, kompleksiteten og hvor sofistikeret et input du kan få ud af et simpelt stykke hardware."

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.