Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sony-chef: "Vi vil aldrig bevæge os væk fra historiedrevne singleplayer-spil"

I løbet af de seneste par år er der sket et gradvist skift væk fra traditionelle singleplayer-spil. Selv udgivere der før var store fortalere for strukturen, ligesom Bethesda, blander nu deres årlige line-ups med…
Magnus Groth-Andersen 6 juni 2019

I løbet af de seneste par år er der sket et gradvist skift væk fra traditionelle singleplayer-spil. Selv udgivere der før var store fortalere for strukturen, ligesom Bethesda, blander nu deres årlige line-ups med Live Service-projekter. Selvom fremtiden er uvis, så lader én ting til at være sikkert for Sony, de vil aldrig bevæge sig væk fra narrative drevne singleplayer-oplevelser.

Dette slår CEO Jim Ryan fast i et nyt interview med CNET, hvor han siger at spil som Horizon: Zero Dawn og God of War, altså gammeldags singleplayer-oplevelser, aldrig har været bedre fra Sonys side end de er nu.

"We've never had greater success with our own narrative-driven, story-based games than we're having right now. We feel good about that, and it's certainly not a genre of gaming we'll ever walk away from."

Dog slår Ryan fast, at de kigger på Live Service-projekter, men at vi ikke skal forvente dem blive en fast bestanddel i Sonys strategi fremadrettet.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.