Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spencer brugte år på at skubbe på Game Pass-udvikling trods skepsis

Phil Spencer kan, til dels, få æren for at have vendt udviklingen for Xbox-brandet efter Xbox One-generationen, og et af hans helt store hjertebørn er Game Pass. I dag betragtes det som værende en…
Magnus Groth-Andersen 7 februar 2022

Phil Spencer kan, til dels, få æren for at have vendt udviklingen for Xbox-brandet efter Xbox One-generationen, og et af hans helt store hjertebørn er Game Pass. I dag betragtes det som værende en central del af Xbox-platformen, men sådan har det ikke altid været.

I en artikel ovre hos Wall Street Journal fortæller de, at Spencer skulle kæmpe i årevis om at overkomme hans kollegers skepsis omkring Game Pass:

"In meetings, Mr. Spencer's staff would present arguments for why Game Pass Wouldn't work — publishers wouldn't participate, or it would eat into profits. '[Phil Spencer] wouldn't take no for an answer. He was always trying to find a way to make it work."

Naturligvis tyder alt på at det så sandelig fungerer i dag, og PlayStation står til at introducere noget lignende snart.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.