Skip to main content
Gamereactor Nyheder Starfield
Nyheder

Spencer: "Vi har været mere inde over Starfield end Redfall"

Spencer siger desuden at de kom til at lade Arkane passe sig selv lidt for meget.

Redfall har chokeret mange, og har desuden også skabt en ret central bekymring for Starfield, både i forhold til spillets generelle kvalitet, men også dets tekniske tilstand ved lanceringen. Phil Spencer siger dog, at Xbox-holdet har været meget mere end over det her spil, end de har med Redfall.

For nylig var han med i Kinda Funny Xcast (hvor han siger en helt masse spændende om Xbox' rolle fremadrettet), og her slår han fast at de har været mere "hands-on" med Starfield fra Xbox' side:

"When we acquire studios, there are games that are in development, and then there's things that are either really early in development or not even conceived yet. I think we need to improve in engaging with games that are mid-way through production when they become part of Xbox. We didn't do a good job early on in engaging Arkane Austin to really help them understand what it meant to be part of Xbox and part of first-party, and use some of our internal resources to help them move along that journey even faster. We left them to work on the game..."

Det er så naturligvis ærgerligt at Arkane tilfældigvis skulle lave deres første rigtige fuser, netop om de blev et førstepartsstudie (bortset fra de to Wolfenstein spin-offs de hjalp til på).

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.