Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spil var ikke Englands største underholdningsmedie i 2023

Det er første gang det er sket i over et årti.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 9 januar 2024

Det er efterhånden ret bredt bekendt at spil, som separat underholdningsmedie, er så stort, lukrativt og omfangsrigt at omsætningen sætter både film og musik til vægs. Dette har da også været tilfældet på globalt plan, inklusiv England, i mange år, men den tendens blev brudt i 2023.

GamesIndustry.biz har noteret at selvom spilmediet har været det største i England i et årti, så har spilbranchen måtte afstå den rekord til "video" i 2023.

Dette er baseret på en rapport fra ERA, som er den officielle engelske handelsorganisation for netop video, musik og spil ved retail. Rapporten noterer at spilbranchen hev £4.74 milliarders omsætning ind i England sidste år, som er en stigning på 2.9% sammenlignet med 2022.

Men videobaserede medier steg hele 10% til en omsætning på £4.9 milliarder takket være kontinuerlig vækst blandt streamingtjenesterne, som udgør hele 89% af markedet. Musiksektoren steg desuden 9.6% til £2.2 milliarder.

Sidste gang at video overtog for spillene skete helt tilbage i 2012.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.