Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spilbranchen skal online

Remedy så gerne at det skete snarest
Thomas Blichfeldt 3 maj 2011

Sidst vi hørte noget fra finske Remedy Entertainment var det med Alan Wake og dets DLC-udvidelser, og specielt sidstnævnte kunne tyde på at have været en succes, for i et nyt interview med Edge fortæller udviklerens Matias Myllyrinne at han gerne så hele spilbranchen gå online.

Han fortæller således at Alan Wakes tv-serie lignende opbygning gjorde det ideelt til udvidelser i form af DLC-pakker, og at disse har været enormt succesfulde. Han fortæller yderligere at det er den direkte kontakt med slutbrugeren som er det mest lovende ved den digitale model. Faktisk er Myllyrinne så overbevist om at dette er vejen frem for spilbranchen at han gerne så det digitale marked overtage hurtigst mulig:

"I don't think the big, huge experiences are going anywhere, but the sooner we go digital as an industry, the better for everybody. Better for consumers, better for the developers and publishers."

En lignende tankegang er naturligvis blevet luftet af andre spiludviklere før, men det evige problem synes at være at dette ville betyde en frasortering af de fysiske spilbutikker, en konsekvens Myllyrinne dog ikke har det store skrupler omkring:

"Maybe [it's] not so good for retail, but then again if you're selling our games as used copies and incentivising people to do that, then I don't really feel sorry for you."

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.