Den største nye information ved BlizzCon 2021 om det højt forventede spil, Diablo IV, var det faktum at den nye klasse Rogue blev introduceret. Denne nyhed blev afsløret til Blizzards hovedpræsentation, men det er ikke ensbetydende med at der ikke sneg sig flere nye Diablo IV nyheder ind på den dedikerede Diablo kanal.
I et interview med Eurogamer snakkede spillets instruktør, Luis Barriga, om dets kommende åbne verden og de MMO-lignende elementer, som allerede er blevet afsløret. Han fortalte, at det kommer til at være muligt at møde andre spillere når du er på eventyr, men at disse møder kommer til at være sjældne, og føles specielle når de sker.
"We've taken some of those ideas and applied them in a in a very different scale. We think that Diablo IV with this vision of like, post-apocalyptic, almost humanity struggling to get by, doesn't feel super right when it's more players than NPCs in a field where you're fighting over spawns, and where a villager feels like yeah, I could have my pick of like 10 adventurers or 20 adventurers to help me with a mundane problem that I have." udtalte Barriga.
Det skal føles unikt når man møder andre spillere, og de sjældne møder skal biddrage til verdensopbygningen i stedet for at føle som en klassisk MMO.
Diablo IV har ikke fået nogen udgivelsesdato endnu, så vi venter stadig i spænding på flere annonceringer fra Blizzard. Indtil da kan vi diskutere denne nyhed, hvad havde I forventet? Et MMO lignende eventyr, eller synes I også at det er den rette tilgang Blizzard har med Diablo IV?