Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spilletiden i USA er den seneste uge steget med 75 procent

I disse dage tilbringer vi rigtig meget af tiden derhjemme, hvor coronavirussens smittefare ikke er så stor. Det påvirker naturligvis vores daglige beskæftigelse, hvor meget af tiden går til indendørsaktiviteter - heriblandt gaming. Nu…
Emil Hanquist 22 marts 2020

I disse dage tilbringer vi rigtig meget af tiden derhjemme, hvor coronavirussens smittefare ikke er så stor. Det påvirker naturligvis vores daglige beskæftigelse, hvor meget af tiden går til indendørsaktiviteter - heriblandt gaming.

Nu har teleselskabet Verizon undersøgt (via The Hollywood Reporter), hvor meget mere folk i USA rent faktisk spiller for tiden. Her er de nået frem til, at amerikanerne i den travleste periode spiller intet mindre end 75 procent mere, end de gjorde, inden karantænen blev indført. Derudover er der en stigning på 12 procent på streaming-området, mens den generelle internettrafik er steget med næsten 20 procent.

Kyle Malady, der er teknologichef hos Verizon, påpeger, at det er en naturlig konsekvens af situationen:

"As we see more and more individuals work from home and students engage in online learning, it is a natural byproduct that we would see an increase in web traffic and access to VPN. And as more entertainment options are cancelled in communities across the U.S., an increase in video traffic and online gaming is not surprising."

På trods af situationen er 75 procent da alligevel en gevaldig stigning.

Fuld profil 609 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.