Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Spilskabere skal afholde diskussion om beskyttelsen af Loot Boxes i spil

Igennem de sidste par måneder er Loot Boxes gået hen og er blevet et af de mest omdiskuterede emner i spilbranchen, og det vi normalt er blevet ledt til at tro, er at de…
Magnus Groth-Andersen 1 marts 2018

Igennem de sidste par måneder er Loot Boxes gået hen og er blevet et af de mest omdiskuterede emner i spilbranchen, og det vi normalt er blevet ledt til at tro, er at de griske udgivere forsøger at presse udviklerene, spilskaberne til at implementere forbrugerfjendtlige praksisser i deres spil. Derfor er det kommet bag på mange, at en række prominente udviklere fra branchen skal sætte sig ned til en diskussion ved årets GDC messe i marts, for at diskutere hvordan man kan "redde" Loot Boxes fra statslig regulering.

Diskussionspanelet, Censorship Strikes Back, er blevet tilføjet som en del af GDC 2018's kalender, og afholdes af Daniel Greenberg fra Media Rez.

Ideen med panelet er at regulering af Loot Boxes ses som en måde for organisationer og regeringer at kontrollere kreativiteten bag spiludviklingen. Potentiel regulering af Loot Boxes og mikrotransaktioner beskrives som "assaults on their self-expression and business rights".

Vi ved ikke helt om der er tale om censur, men hvad synes du?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.