Da Foamstars blev afsløret så var parallellerne til Nintendos Splatoon-serie så åbenlyse, at mange mente at det grænsede til det absurde. Og ja, præmisserne ligner hinanden til forveksling, selvom at der naturligvis er forskelle rent strukturelt og mekanisk.
Nu, relativt lang tid efter, kommer Foamstars til PlayStation d. 6 februar, og udvikler Square Enix er lidt trætte af at folk bliver ved med at drage de samme paralleller. I et interview med VGC siger producer Kosuke Okatani dette:
"First of all, yes. There have been many comparisons on the internet, but also, we saw on social media that the people who actually played it saw that it's a completely different game, and I hope you also agree. I feel like the mechanic of having the things you shoot stay on the field is very unique."
Holdet bag er også landet i overskrifterne af en anden grund, eftersom det er blevet bekræftet at dele af spillets artwork er blevet genereret med AI'en Midjourney.