Skip to main content
Gamereactor Nyheder Just Cause 4
Nyheder

Square Enix indrømmer at Just Cause 4-salget har været skuffende

Det er ikke alle store spil der kan gå hen og blive store successer, særligt ikke når udgivere lader til at have ret massive forventninger til deres produkter. Det stod allerede skrevet kort efter…
Magnus Groth-Andersen 25 februar 2019

Det er ikke alle store spil der kan gå hen og blive store successer, særligt ikke når udgivere lader til at have ret massive forventninger til deres produkter. Det stod allerede skrevet kort efter deres respektive lanceringer af Shadow of the Tomb Raider og Just Cause 4 ikke ville blive storsællerter, og det forklarer Square Enix nu mere om.

For nylig afholdte de en Q&A med deres investorer, og her fortalte CEO Yosuka Matsuda at hvorimod Shadow of the Tomb Raider startede blødt, så endte det med at være tilfredsstillende. Det samme kan ikke siges om Just Cause 4. Matsuda mener at det skyldes at begge titler manglede noget nyskabende.

"We think the main reason is that we were unable to provide an experience that was novel enough that players would choose to buy them before any of the other numerous major titles on the competitive landscape."

Shadow of the Tomb Raider lader til at have mødt de nødvendige interne milepæle, men de mener at Just Cause 4 kan gøre det samme med ekstra indhold.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.