Skip to main content
Nyheder

Star Wars Jedi: Fallen Order har ingen loading-skærme overhovedet

Flere og flere narrativt drevne spil sætter en stor dyd i at undgå loading-skærme, så spilleren konstant fastholdes inde i selve oplevelsen, og ikke oplever brud på indlevelsen i historien. Det samme kommer til…
Magnus Groth-Andersen 10 juni 2019

Flere og flere narrativt drevne spil sætter en stor dyd i at undgå loading-skærme, så spilleren konstant fastholdes inde i selve oplevelsen, og ikke oplever brud på indlevelsen i historien. Det samme kommer til at gælde for det kommende Star Wars Jedi: Fallen Order.

Spillet fik for nylig en 15 minutter lang gameplay-demonstration, og samtidig er en større artikel udkommet ovre hos Game Informer , hvor det fremgår at spillet slet ingen loading-skærme har.

Ydermere vil hovedpersonen Cal Kestis tage til nye destinationer i rumskibet The Stinger Mantis, og via dette kan du flyve til planeter, der hver især har en lille "hub", hvorfra du kan tage ud og udforske, købe nye evner og meget mere.

Selvom spillet er lineært, lader det til at Respawn har lagt kræfter i at give dig lidt mere at lave.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.