Selvom det ikke gør sig helt lige så gældende mere, så var der en tid hvor stort set samtlige Ubisoft-spil benyttede sig af såkaldte "towers", eller noget der ligner, hvor det var nødvendigt at klatre op for at se hvad der ventede i en given region af kortet.
Det er fortsat en mekanik spil benytter sig af, såsom Final Fantasy VII: Rebirth, men sådan er det altså ikke i Star Wars Outlaws. Game Informers Brian Shea spurgte Massive om det her, og de bekræftede at du løfter for "tågen" på kortet ved bare at bevæge dig rundt i verdenen, ikke via tårne.
Godt nok har spillet for nylig fået en Story Trailer, men herunder kan du se den originale gameplay-præsentation, der giver en lidt bedre ide om den åbne verden.
