Skip to main content
Gamereactor Nyheder Star Wars: The Old Republic
Nyheder

Star Wars: The Old Republic-instruktør fortryder at have efterlignet World of Warcraft

Star Wars: The Old Republic udkom tilbage i 2011 efter noget af en lang og sej udviklingsperiode, men spillet har igennem årene haft moderat succes, og formået at fastholde en trofast brugerbase, noget som…
Magnus Groth-Andersen 31 juli 2018

Star Wars: The Old Republic udkom tilbage i 2011 efter noget af en lang og sej udviklingsperiode, men spillet har igennem årene haft moderat succes, og formået at fastholde en trofast brugerbase, noget som ikke alle MMORPG-spil kan bryste sig med. Alligevel tyder noget på at instruktøren bag spillet fortryder at spillet overhovedet endte med at blive så traditionel en MMORPG overhovedet.

I et interview med Game Informer forklarer James Ohlen, der har arbejdet som instruktør på spillet, og forlod Bioware efter 22 år i sidste måned, at han fortryder at spillet kom til at ligne World of Warcraft så meget.

"With Star Wars: The Old Republic I wish that I pushed a little bit more toward making it kind of Knights of the Old Republic online rather than 'Star Wars World of Warcraft. A lot of the feedback that we got when SWTOR came out was 'Hey, we wanted Knights of the Old Republic Online.'"

Er du enig med Ohlen? Var Old Republic for meget en traditionel MMORPG og for lidt klassisk Bioware-rollespil?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.