Skip to main content
Gamereactor Nyheder Starfield
Nyheder

Starfield får den største grafikmotoroverhaling siden Oblivion

Siden det lille glimt vi fik af Starfield ved E3 tilbage i 2018, så har vi stort set intet hørt om det ambitiøse nye rollespil fra Bethesda Game Studios. Men naturligvis er der ekstra…
Magnus Groth-Andersen 23 september 2020

Siden det lille glimt vi fik af Starfield ved E3 tilbage i 2018, så har vi stort set intet hørt om det ambitiøse nye rollespil fra Bethesda Game Studios. Men naturligvis er der ekstra bevågenhed omkring projekter som dette, nu hvor Bethesda er blevet købt af Microsoft, så derfor har instruktør Todd Howard nu udtalt sig lidt om teknologien bag.

Og det er faktisk rigtig, rigtig gode nyheder, for ligesom adskillige rygter tidligere har peget på, så lader det til at Bethesda er i gang at opdatere deres grafikmotor i gevaldig grad. Faktisk siger Howard, at Starfield repræsenterer et signifikant tigerspring frem for deres grafikmotor i et nyt blogindlæg:

"With each new console cycle, we evolved together. From bringing mods to consoles with Fallout 4, now over a billion downloads, to the latest technologies fueling Xbox Series X/S. These new systems are optimized for the vast worlds we love to create, with generational leaps not just in graphics, but CPU and data streaming as well. It's led to our largest engine overhaul since Oblivion, with all new technologies powering our first new IP in 25 years, Starfield, as well as The Elder Scrolls VI."

Det lyder ganske spændende, men der er endnu ikke noget nyt om hvornår vi ser Starfield igen.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.