Skip to main content
Nyheder

Starfields grafiske stil beskrives som "NASA-punk"

Vi ved endnu slet ikke hvordan det faktisk er at spille Starfield, men vi har dog set én trailer, som faktisk allerede har imponeret, eftersom det synes at være en lidt anderledes æstetik. Det…
Magnus Groth-Andersen 21 februar 2022

Vi ved endnu slet ikke hvordan det faktisk er at spille Starfield, men vi har dog set én trailer, som faktisk allerede har imponeret, eftersom det synes at være en lidt anderledes æstetik. Det er både jordbunden science fiction, og alligevel lidt skævt, og det har Bethesda sat nogle ord på.

I et interview med Xbox Wire fortæller Lead Animator, Rick Vicens, at de er gået efter en stil de selv har døbt "NASA-punk", som betyder at spillet fremfor alt har en jordbunden stil:

"Early on in this project when we were trying to establish the overall aesthetic of this game, we sort of coined the term 'NASA-Punk' to describe a sci-fi universe that's a little more grounded and relatable. We wanted a very realistic take. You can draw a line from current-day space technology and extrapolate from there into the future so it's believable and relatable."

"What's really interesting is how much we all latched onto that concept. When you said NASA-Punk, the Art team could instantly take those two words and make them work. It was just the perfect term for our art direction and keeping everyone in same flow and working with a consistent style. For me, it just clicked. At the start of the project, I think that term was critical for us."

Førnævnte trailer kan du se herunder.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.