Starfield har hundredevis af timers indhold - det har alle Bethesda Game Studios-spil faktisk - men noget tyder på at de selv er ved at være lidt i tvivl om hvorvidt markedet overhovedet har appetit på så store spiloplevelser mere.
Om ikke andet siger Starfields Quest Designer, Will Shen, at spillere måske er ved at være lidt trætte af den slags spiloplevelser. I et interview med Kiwi Talkz, som du kan se herunder, siger han dette:
"We're reaching a point where people are fatigued. A growing section of the audience, is becoming fatigued at investing 30-plus, 100-plus hours into a game. They already have the games that they will continually come back to, and adding another one to that list is a tall order. It's always a tall order."
Det er måske lidt dårligt nyt for Shens eget studie, der er ved at arbejde på The Elder Scrolls VI, der uden tvivl bliver skåret efter samme skabelon.
Hvad synes du?