Skip to main content
Gamereactor Hardware Steelseries Siberia 200

Hardware

Steelseries Siberia 200

Kan nyeste generation Siberia leve op til de sidste 10 års success?


Kim Olsen 20 februar 2016

Steelseries Siberia-serien kunne fejre 10 års jubilæum sidste år, og det har man fejret ved at sende en ny udgave på gaden. Den nye udgave minder på mange måder om Siberia V2, faktisk vil ejere af V2-headsettet ikke kunne kende forskel, hvis det ikke var for de mange nye kontrastfarver man kan få.

Den nye gimmick er, at man har lavet 7 kombinationer af farver, og så er der en "Ambassadør", altså en kendt spiller der repræsenterer 5 farvekombinationer, og to standardfarver.

Det testede sæt var Proton Yellow, og ambassadøren for denne kombination er Call of Duty-spilleren "Broken", der skulle have en nebengeschæft med at lave tøj til gamere. Det er dog næppe denne skribent der bliver kunde hos Broken, for Proton Yellow er placeringsmæssigt fin i sit valg af kontrastfarver, men den skrigende neongule nuance der er valgt, ser ikke bare hæslig ud, den får også især ledningen med volumen-kontrol til at fremstå langt mere billig og ussel end den faktisk er. Rådet herfra må derfor være, at man går i butikken og ser på headsettet inden at man køber, eller holder sig til de mere neutrale kombinationer, for sort og skrigende kina-plasticgul er ikke en køn kreation.

Konstruktionsmæssigt er der tale om en todelt hovedbøjle som Siberia - vistnok - var en af de første gamerheadsets til at benytte, og det er noget der har været kendt fra hifihovedtelefoner før der var noget der hed en PC, og der er således to afstivere der holder selve ørekopperne på plads, og i et tråd/strengophæng så en bred blød rem som hviler direkte på hovedet. Ulempen ved denne konstruktionsmetode er, at ørekopperne ikke nødvendigvis slutter helt til i bunden, men til gengæld er trykket meget behageliget, og hovedbåndsremmen fordeler trykket jævnt over hele hovedbunden, hvilket sikrer stor komfort. Siberia 200 er også meget let, og under testen var de aldrig ubehagelige eller tunge at have på, og det trækker voldsomt op.

Selve ørekoppen er i et plasthus med proteinlædder-beklædning der fungerer fint som isolator og lyddæmpning, og selve enheden er en "ikonisk 50mm enhed". Hvad der er ikonisk ved det fremgår dog ikke, men påstanden runger lidt hult, taget i betragtning af at 50mm-enheder har været de facto standard i mange år, også før Steelseries overhovedet eksisterede. Der står intet om hvad enheden er lavet i, hvordan motorsystemet er udført eller hvad materialevalg der er foretaget. Den eneste information er reelt at det er en lukket konstruktion. Grundlæggende krav som frekvenskurve, frekvensområde, impedans etc. står heller ikke nævnt, og det er ærlig talt ret sløjt. Der er ingen der forlanger at man til prisen skal have håndrullede sølvspoler og håndsamlede elektrostatenheder, men helt basale oplysninger og specifikationer er ikke for meget forlangt.

Mikrofonen, der kan trækkes ind og ud fra headsettet, er Steelseries varemærke, og er naturligvis også at finde på Siberia 200. Der er tale om en bedre unidirektionel mikrofon, ikke Youtube HD streaming-egnet, men til LAN, eSport osv. fungerer det ganske fint.

Prisen er i udgangspunktet 599,-, men er også set til 499,- på tilbud.

Og så til det som gerne skulle være det vigtigste, nemlig hvordan de lyder:
Der er under testen blevet brugt både direkte tilslutning, samt DAC's og hovedtelefonforstærker fra Nuforce og Merging Technologies.

Det er gennemgående til spilbrug en meget klart identifikation af hvor lyden er, lydbilledepositionering og retningsbestemmelse er klart et hovedfokus for Siberia 200. Dette er især brugbart og praktisk i skydespil, men på et helt generelt niveau er det virkelig rart at møde et headset, der kan betales, og så samtidigt magter en god retningsbestemmelse.

Talegengivelse er ligeledes meget klar og tydelig, om end det er klart at mellemtonen har fået lidt ekstra eksponering, og det giver så desværre også en lidt harsk top, og især mellemsekvenser, altså metal-mod-metal lyde kan det godt være en lidt hård oplevelse.

Der er som PC-headset et svagt boost i bunden, og det er hvad man kan forvente. Det er ikke fordi at tingene stikker for voldsomt af, men frekvensliniært er det heller ikke. I prisklassen er det klart et stort skridt foran mange konkurrenter, men der er jo også musikdelen.

Lyde identificeres korrekt, bassen har en fylde og det fysiske tryk som ofte savnes andre steder og giver tynd lyd, er heldigvis til stede her. Generelt til alm. spilbrug er det faktisk rigtig fornuftigt, men grundet den lukkede konstruktion har lyden ikke den åbenhed i lyden som eks. dyre hifi-hovedtelefoner har. Til under 600 kroner vil der i sagens natur være grænser, men igen er det faktisk rigtig fornuftigt sådan rent lydmæssigt, når prisen tages i mente.

Alt i alt må Siberia 200 siges at være helt i orden når det kommer til spil og retningsidentifikation, men hifi-egnet er den ikke. Til en vejledende pris på 599,- er der dog ikke meget at klage over, især ikke når komforten er i top.

Fuld profil 1.173 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.