Skip to main content
Gamereactor Nyheder Knack
Nyheder

Stort interview med arkitekten bag PlayStation 4

Sonys Mark Cerny, der er chefarkitekten bag PlayStation 4, holdte et foredrag om skabelsen af den kommende konsol på Gamelab-messen i sidste uge. GRTV fangede ham kort derefter til en dybdegående snak om maskinen.…
Rasmus Lund-Hansen 15 juli 2013

Sonys Mark Cerny, der er chefarkitekten bag PlayStation 4, holdte et foredrag om skabelsen af den kommende konsol på Gamelab-messen i sidste uge. GRTV fangede ham kort derefter til en dybdegående snak om maskinen.

Om tilblivelsen siger han blandt andet:

"Til stadighed gennem de fem års udvikling har vi bedt om feedback fra de store spilskabere. Først om hvad de gerne ville se i konsollen, og så efterhånden som vi skabte den, hvad deres reaktion var på det, vi puttede i konsollen".

Processen med PlayStation 4 har været radikalt anderledes i forhold til tidligere PlayStation-konsoller, fortæller Cerny:

"Med PlayStation 1, 2 og 3 var det i høj grad hardware-holdets skabning. De designede kredsløbene, de lavede dokumentationen, og når så det hele var færdigt sendte de dokumentationen videre til udviklersupporten, der så underrettede spilskaberne. Der var ikke rigtig nogen interaktion mellem hardware-holdet og spilholdene. Med PlayStation 4 har vi taget en helt, helt anden tilgang".

Du kan se hele interviewet nedenfor.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.