Ghost of Tsushima blev vist frem ved årets E3, og mange var ganske imponerede over deres arbejde. At skabe spillets åbne verden har også krævet rigtig meget af studiet bag, Sucker Punch. Det er ikke bare fordi at studiet tidligere har designet ganske anderledes åbne verdener i Infamous-serien, men også fordi de blev nødt til at være mere historisk korrekte.
Det er der blevet lavet en lille video om, der fortæller lidt om noget af det arbejde der er gået i at skabe Tsushima-øen.
Det vides endnu ikke hvornår spillet udkommer, men det forventes at dukke op ved PlayStation Experience i december.
