Skip to main content
Gamereactor Nyheder Ghost of Tsushima
Nyheder

Sucker Punch fortæller mere om hvordan de har skabt Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima blev vist frem ved årets E3, og mange var ganske imponerede over deres arbejde. At skabe spillets åbne verden har også krævet rigtig meget af studiet bag, Sucker Punch. Det er…
Magnus Groth-Andersen 15 august 2018

Ghost of Tsushima blev vist frem ved årets E3, og mange var ganske imponerede over deres arbejde. At skabe spillets åbne verden har også krævet rigtig meget af studiet bag, Sucker Punch. Det er ikke bare fordi at studiet tidligere har designet ganske anderledes åbne verdener i Infamous-serien, men også fordi de blev nødt til at være mere historisk korrekte.

Det er der blevet lavet en lille video om, der fortæller lidt om noget af det arbejde der er gået i at skabe Tsushima-øen.

Det vides endnu ikke hvornår spillet udkommer, men det forventes at dukke op ved PlayStation Experience i december.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.