Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Take-Two CEO mener at singleplayer-spil er afgørende for deres fremtid

Når man har Rockstar om bord, som primært er kendt for at lave singleplayer-succeser (og nu GTA Online, naturligvis), så er det let nok at tro på netop singleplayer-spil som en afgørende succesfaktor. Og…
Magnus Groth-Andersen 14 februar 2022

Når man har Rockstar om bord, som primært er kendt for at lave singleplayer-succeser (og nu GTA Online, naturligvis), så er det let nok at tro på netop singleplayer-spil som en afgørende succesfaktor.

Og det Take-Two CEO Strauss Zelnick da også fortsat, trods visse kræfter i branchen der skubber mødt konstant co-op og online-struktur. Under deres seneste finansmøde (via MP1ST) siger Zelnick netop, at han slet ikke tror at singleplayer-spil er døde - tværtimod:

"There was a time when a couple of our competitors were taking the position that single player was dead. We never took that position. We know that there's a role for a single player. I believe there will be a role going forward. Then there are certain games that are meant to be only multiplayer experiences."

Han refererer primært til EA's CEO Andrew Wilson, der i flere år proklamerede singleplayer-genrens død.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.