Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Take-Two CEO mener ikke at bagudkompatibilitet er vigtigt

Microsoft har efterhånden længe slået fast, at bagudkompatibilitet er uhyre vigtigt for dem, og ikke bare har de satset meget på at reintroducere gamle Xbox-spil, de vil også sørge for at den kommende Scarlett-konsol…
Magnus Groth-Andersen 24 juni 2019

Microsoft har efterhånden længe slået fast, at bagudkompatibilitet er uhyre vigtigt for dem, og ikke bare har de satset meget på at reintroducere gamle Xbox-spil, de vil også sørge for at den kommende Scarlett-konsol vil kunne spille alle Xbox-spil der nogensinde er udgivet.

Ligeledes har Sony nu afsløret at også PlayStation 5 vil sørge for at der er en dyb tilknytning til det eksisterende PS4-bibliotek. Spørger man dog Take-Two-chefen, så er det ikke så vigtigt.

I et interview med GamesIndustry fortæller Strauss Zelnick, at bagudkompatibilitet ikke er så vigtigt for dem, for det har ikke nogen håndgribelig effekt på branchen.

"I don't see it as having much impact. But if it were to have an impact, it would be net positive as a marketing matter. As a practical matter, it really doesn't matter. It's not relevant."

Det lader dog til at være ret vigtigt for forbrugerne.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.