Skip to main content
Nyheder

Take-Two CEO siger at GTA: The Trilogy - Definitive Edition "has done great"

Vi kan vist alle blive enige om, at lanceringen af Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition var en katastrofe, en katastrofe som en række større opdateringer til spillet ikke har kunne rette.…
Magnus Groth-Andersen 20 januar 2022

Vi kan vist alle blive enige om, at lanceringen af Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition var en katastrofe, en katastrofe som en række større opdateringer til spillet ikke har kunne rette. Ikke bare det, alle de målebare parametre vi har slår fast at spillet har klaret sig nær lige så godt som almindelige Rockstar-lanceringer.

Alligevel siger Take-Two CEO Strauss Zelnick at spillet "has done great", og kalder siger at det eneste der skulle overstås var en lille "glitch" ved lanceringen. I et interview med CNBC siger Zelnick følgende:

"And with regards to the GTA trilogy, that was actually not a new title. That was a remaster of preexisting titles. We did have a glitch in the beginning, that glitch was resolved. And the title of has done just great for the company. So we're very excited. We have an amazing pipeline going forward. Zynga has an incredible pipeline going forward. And together, we think we can do a whole lot more than what's already been announced."

Hvad synes du om Zelnicks opsummering?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.