Tearaway er en af vores yndlingsspil til PS Vita, og Unfolded-versionen er under fuld udvikling til PS4, og skulle gerne stå klar på hylderne til september. Under E3 fik vi en snak med creative lead Rex Crowle, hvor vi fik mere om, hvad formatskiftet har betydet for spillet.
"Some of the combat is changed quite a lot," svarede han, da vi spurgte ind til, hvorvidt spiller-feedback har haft indflydelse på spildesignet. "We felt that on the Vita you weren't able to use the god powers enough, so this time round we've really widened it out, so some of the new behaviours like using the changing wind - you swipe on the touchpad, or shining into the game and hypnotising the enemies, are things you can do for huge parts of the game rather than just specific little moments."
Det bliver også en mere social oplevelse end før, da man kan downloade en tablet-app, som vil lade andre spillere bygge ting og ændre spilverdenen.
"You can have additional players sitting on the couch with you and they've all got their own versions of the in-game cutting map," forklarede Crowle. "They're doing crafting stuff, adding into photos, changing the landscape for you. It's more of a group experience."
Det bliver helt sikkert interessant at se, hvordan denne finurlige og hyggelige titel kommer til at klare sig på en større skærm. Det lyder indtil videre lovende, og vi holder skarpt øje med spillet frem til udgivelsen til efteråret.