
Det er ret tydeligt at Dying Light: The Beast startede som et mindre spin-off, men er sidenhen gået hen og er blevet defacto Dying Light 3 - men der er dog en central forskel. I stedet for at lave en meget større åben verden, så er denne faktisk mindre - men det er fordi udvikler Techland har fokuseret på at gøre den langt mere tætpakket.
I et interview med GamesRadar siger franchise director Tymon Smektala at spillets åbne verden let kan kvalificere sig som en af de mest "dense", altså tætpakkede, til dato.
"Open worlds are not about scale. They're about your feeling of being there. So we can create an open-world that's maybe not as expansive, but if it's hand-crafted, if it feels real, the player's satisfaction of being in that world is much bigger. This is probably one of the most dense open-world games on the market".
Du kan se 30 minutters gameplay herunder.