Katsuhiro Harada og dennes oversætter Michael Murray fortæller os om designet bag Tekken Revolution.
Blandingen af koffein og slow-mo-kampe gør dette E3-interview til en lidt anderledes størrelse. Vi får her svaret på hvorfor Katsuhiro pludselig blev rapporteret som forsvundet fra jordens overflade, og hvordan han har taget den oplevelse videre i spillet, men først og fremmest får vi lidt mere at vide om designet på Tekken Revolution.
Katsuhiro fortæller hvordan han har prøvet af genskabe følelsen af at være i en arcade-hal med Tekken Revolution. Både hvad angår pris og tilgængelighed. Han forklarer også hvorfor udvalget af figurer er mindre her end i traditionelle Tekken-spil.
Vi får også at vide, hvad Diablo og Tekken har tilfælles. Få svaret herunder.