
Et eller andet sted skulle man tro, at spilskabere ville være glade for, at deres eget community engagerer sig i deres spil. Og det er da næsten også meget ofte tilfældet, men ikke altid. Et eksempel på dette er Tekken-seriens fadder Katsuhiro Harada, der via twitter beder alle fans om at stoppe med at poste koncepter for karakterer, de ønsker at se i serien.
Årsagen er, at de ikke vil risikere at blive beskyldt for at stjæle ideer fra nogen, så detaljerede forslag bliver desto mere sandsynligt smidt direkte i skraldespanden. At ønske sig noget specifikt er således den bedste måde at sikre, at det absolut aldrig sker, og i værste fald kan ideer, der faktisk er ved at blive realiseret, endda ende med blive opgivet efter velmenende forslag fra gamere.
Haradas post på Twitter er værd at læse og tommelfingerreglen gælder selvfølgelig alle udviklere. Det er noget at overveje for at få en bedre forståelse af, hvordan nyt indhold bliver skabt.