Det sker til tider at spilverdenen leverer noget helt andet end det, vi er forvænte med. {That Dragon, Cancer} er et af den slags projekter, med en ganske alvorlig baggrund.
Ryan Green er manden bag projektet. vi mødte ham på E3, og her fortalte han blandt andet, at spillet har været hans måde at arbejde med håb og smerte. Hans søn har i de sidste tre år kæmpet mod kræft, og historien i spillet handler om sønnen og kampen.
Han fortæller, at han har fået at vide, at spillet føles mere som en dagbog, og han sammenligner det selv med øjebliksbilleder fra en dagligdag fyldt med frustrationer, kærlighed og kamp.
Du kan se hele interviewet herunder og læse mere på That Dragon, Cancer-hjemmesiden.