Paranoid Productions' The Church in the Darkness er lige kommet til Xbox One, og i en nylig post afslører spillets director, Richard Rouse, forfatterne bag projektet, der fortæller historien om en person, der prøver at infiltrere en kult i 1970'erne i jagten på dennes nevø Alex.
Hvert playthorugh fortæller en unik historie, og får at hjælpe med det, har Steve Meretsky, der er kendt fra Planetfall og The Hitchhiker's Guide to the Galaxy spillene, hjulpet til. Det samme gjorde Marc Laidlaw, der har arbejdet på Half-life.
Også Brenda Romero, der er kendt fra den originale Wizardry-serie, har arbejdet på spillet, sammen med Brian Moriarty, som også har arbejdet på Loom. Chris Avellone er en anden medforfatter, og han har arbejdet på titler som Fallout og Planescape: Torment.
"I grew up in Southern California in the '70s—a place and an era steeped in cults," fortæller Marc Laidlaw. "The Manson murders and subsequent trials colored my childhood. We watched the news from Jonestown on a TV in my dorm. These experiences were all filtered through the media, of course, and quite impersonal. But one morning, while riding my bike down a short-cut through an alley to school, I saw a woman pushing a stroller shot and killed by her husband; it turned out he had shot her for leaving the local Krishna community. She had left the church so that their daughter could attend school. If one can be said to have an 'informed' opinion on cults, then witnessing a murder is what informed mine."
Det er lidt af et hold, må man sige. Gør det dig mere interesseret i titlen?
