For nylig kunne studiet bag Gears-spillene, The Coalition, vise præcis hvad de kan stille op med Unreal Engine 5 i to tech-demonstrationer kørende på en Xbox Series X. Resultaterne er naturligvis imponerende, og du kan se dem via videoerne herunder, men de er faktisk ikke helt repræsentative for hvad man kan opnå med yderligere optimering.
I en meddelelse til IGN fortæller en repræsentant for The Coaliton, at den pågældende demo er designet til Xbox Series X, men den er ikke fuldt ud optimeret til den hardware. Så du kan forvente at med mere tid, så kan du få bedre resultater end dem du ser.
"With upcoming Xbox Series shader compiler improvements, adopting faster render target formats, and more usage of async compute and raytracing to use our extra GPU power we expect higher performance and quality through better throughput and utilization of the hardware. We also have yet to add hardware Variable Rate Shading optimizations which we demonstrated benefits through VRS in Gears 5 on XSX/S, that are not yet in UE5 but The Coalition plans to work with Epic to add. These Xbox-specific advantages are on top of cross-platform optimizations we expect from Epic on the road to UE5 official release next year."
Du kan se dem herunder.