Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

The Last of Us-instruktør kritiserer licenserede spil

Hvor der engang blev set helt og holdent ned på licensbaserede spil, oftest fordi såkaldte "movie tie-ins" blev presset ud på et lavt budget og en stram tidsramme for at sikre en lancering ved…
Magnus Groth-Andersen 18 januar 2021

Hvor der engang blev set helt og holdent ned på licensbaserede spil, oftest fordi såkaldte "movie tie-ins" blev presset ud på et lavt budget og en stram tidsramme for at sikre en lancering ved siden af en tilsvarende biograffilm, så er situationen i dag en anden.

Ubisoft Massive arbejder på et Avatar-spil, og danske IO Interactive arbejder på et spil baseret på James Bond. Dette har Geoff Keighley pointeret i en besked på Twitter, og spørger desuden åbent hvilke studie/licens-kombinationer de ønsker sig. På overraskende vis svarede tidligere Naughty Dog-instruktør Bruce Straley, der har instrueret The Last of Us og Uncharted 4: A Thief's End sammen med Neil Druckmann, at han ikke rigtig kan lide licensbaserede titler overhovedet.

"None. We need all that talent & money focused on creating new content, new IP, and innovating in the AAA space Geoff. "

Kommentaren har skabt debat om hvorvidt licensbaserede spil ikke kan innovere på linje med nye IP'er. Hvad synes du?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.