Skip to main content
Gamereactor Nyheder The Pillars of the Earth
Nyheder

The Pillars of the Earth fokuserer på "narrativ og forhold"

Under vores E3-eventyr fik vi snakket med en række af branchens bedste og mest innovative udviklere, heriblandt Daedalic Entertainment's Kevin Mentz og udfordringerne bag at oversætte Ken Follett's roman til spilform. "We're calling it…
Andreas Juul 5 juli 2017

Under vores E3-eventyr fik vi snakket med en række af branchens bedste og mest innovative udviklere, heriblandt Daedalic Entertainment's Kevin Mentz og udfordringerne bag at oversætte Ken Follett's roman til spilform.

"We're calling it an interactive novel, because it retells the story of the novel in an interactive way," siger Mentz "It's like a mix between what Daedalic did previously, like a point and click adventure-y game with 2D graphics, 2D characters, a lot of interaction with the environment, a lot of dialogue, choices you make, mixed with what Telltale does. We're focusing a lot on the narrative, on the characters and the relationships, and not so much on difficult puzzling."

Pillars of the Earth lander i August og vi får se om Kevin Mentz rammer og Daedalic Entertainment rammer plet.

Fuld profil 502 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.