De fleste mener at Dragon Age-serien toppede med sit første kapitel, men Dragon Age: Inquisition høstede også ret flotte anmeldelser. Men det var åbenbart virkelig, virkelig ikke noget let spil at udvikle, og nu forklarer én af de tidligere Bioware-chefer hvorfor spillet ikke blev alt det det kunne have været, og hvorfor The Witcher 3: Wild Hunt er bedre.
I et interview med USA Today forklarer tidligere GM Aaron Flynn, at det blandt andet skyldes at de var tvunget til at lancere spillet på PS3 og Xbox 360 på samme tid:
"That crushed so much ambition because we didn't have the team size or the time to differentiate those things, truly. So you had to kind of develop the lowest common denominator, and as that came in, that certainly beat out some expectations and ambitions we had for certain fun features in gameplay. In contrast, CD Projekt didn't do that with The Witcher 3, a few months later, and I think their game was better for it."
Flynn afslørede desuden, at det var EA's mandat at udgive spillet på både den nye, og den udgående konsolgeneration.