Skip to main content
Nyheder

Tidligere Blizzard-chef: God of War: Laufey er en mærkelig retning for IP'en

Mike Ybarra siger, at folk gerne vil spille som Kratos og ikke ønsker en ny hovedperson.
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 5 juni 2026

Sonys event tirsdag aften var knap nok blevet afsluttet med annonceringen af God of War: Laufey, før God of War-skaberen David Jaffe benyttede lejligheden til hårdt at kritisere spillet og sagde uden omsvøb, at "it's terrible" før han fortsatte med at understrege, at det ikke vil sælge særlig godt, og at det ikke føles som God of War.

Nu får han uventet støtte fra Mike Ybarra, en tidligere Xbox-direktør (selvom han i dag mest er kritisk over for alt, der har med Microsoft at gøre) og senere leder af Blizzard i mange år. Han skriver på X, at det er en "weird take for the IP," og at han er enig med Jaffe og tilføjer: "I couldn't help but wonder what I was even seeing..."

Da nogen bad ham uddybe, skrev Ybarra, at den nye hovedperson Faye er en af hovedårsagerne til, at han ikke kan lide God of War: Laufey, hvilket trækker en parallel til Halo 5, hvor Spartan Locke erstattede Master Chief, noget fans hadede:

"Fundamentally people want to play the main protagonist in the IP. It's a Studios job to build a strong emotional connection between the main character and the player. In this case, Kratos. Remember when Halo 5 had Locke for 12 of the 15 missions - same thing. Didn't go over well. People want to play and feel the power of Master Chief."

Det er stadig uklart, hvornår God of War: Laufey bliver udgivet, andet end at Sony siger, det vil ske "snart." Bloomberg-journalisten Jason Schreier har tidligere rapporteret, at han mener det bliver før 2028, men sandsynligvis ikke i år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.