Skip to main content
Nyheder

Tim Sweeney: Unreal Engine 6 skal redde spilbranchen"

Tag dog alt hvad Sweeney siger med et gran salt...
Magnus Groth-Andersen Opdateret 22 juni 2026

Epic Games-chefen Tim Sweeney tror fuldt og fast på deres næste version af grafikmotoren, Unreal Engine, og i en udtalelse beskriver han den ligefrem som redningen for en spilbranche, hvor udviklingsomkostningerne fortsætter med at eksplodere, og mange studier kæmper for overhovedet at løbe rundt. Det er problemer, som Unreal Engine 6 angiveligt skal løse.

Ifølge Sweeney er UE6 udviklet specifikt med det formål at strømline og fremskynde spiludvikling, og han håber, at motoren for alvor vil gøre det lettere at skabe "shared worlds" og sammenkoblede universer i stil med det økosystem, vi ser i Fortnite i dag.

Sweeney udtaler:

"We all need to change the way we build games. Build better games, more efficiently. We need to win the competition for players. Not only against other games but also against YouTube, TikTok, and everything else that people are doing online. This was very much on our minds when we set about building Unreal Engine 6"

Det skal dog siges, at Unreal Engine 6 satser meget på AI-integration, også af den generative slags. Ydermere er det her naturligvis Sweeney der sælger et produkt. Men hvad tænker du om hans udtalelse?

https://www.youtube.com/watch?v=9ikOoOzAhPE

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.