Bethesda har publiceret dette videoklip fra udgiverens eget interview på E3. Her taler Todd Howard om udviklerens tilgang til spillerfrihed, helt ned til grundlæggende beslutninger omkring perspektiv som tredjeperson, førsteperson eller V.A.T.S. og hvordan du inkluderer id Software, da de designer FPS-mekanismer først og fremmest.
Du kan læse mere om vores indtryk fra Fallout 4 fra vores besøg på QuakeCon.