På trods af den megen hype har Bethesda og Xbox kun tre gange gået på scenen og præsenteret Starfield foran et spændt publikum. Der er derfor stadig mange spørgsmål vedrørende det massive RPG, der lader dig drage på rumeventyr blandt fjerne planeter.
I en ny Q&A-video svarer spillets kreativt ansvarlige Todd Howard på spørgsmål og giver os dermed et lidt klarere indblik i, hvad vi kan forvente af spillet, når det lancerer i 2023.
Først og fremmest fortæller Todd Howard, at spillet ikke helt har tre eller fire gange så meget dialog som Fallout 4, hvilket ellers tidligere blevet estimeret. I stedet snakker vi snarere to en halv gange mere dialog, hvilket alligevel resulterer i mere end 250.000 replikker.
Todd Howard fortæller også, at man droppede ideen om et realistisk brændstofsystem for i stedet at arbejde med mere let-gennemskuelige begrænsninger for, hvor langt man kan rejse i et hug, ligesom han i interviewet kommer mere ind på missionsstrukturen.
