Til GDC i San Fransisco fik vi mødt Denis Dyack hvor vi havde mulighed for at spørge ind til Too Human. Spillet er planlagt som første del af en trilogi baseret på en blanding af science fiction og nordisk mytologi. Men spillet har været meget længe undervejs, Dyack kommer ind på nogle af grundene til den lange udviklingsproces og fortæller lidt om spilleformen som er en fusion af flere genre.
Se hele intrviewet her:
GDC 08 Too Human interview med Denis Dyack
Del
Fakta om spillet
Too Human
Genre
Action
Udvikler
Silicon Knights
Udgiver
Microsoft
Premiere
29 august 2008
Platforme
Xbox 360
Populært i denne uge
Warzone Season 1 tilføjer Hajin- og Zodiac-kort og nulstiller spillernes niveauer
Zero Parades: Director's Cut er på vej til PS5, bekræfter overview-trailer
Nintendo gør det officielt: 1. november er nu Pikmin-dag
John Romero bekræfter, at hans nye FPS er reddet, efter Xbox droppede den
Soulframes Verse of the Veilands-opdatering byder de første spillere med åben adgang velkommen i en korrumperet verden
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Udgaver
Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998
Udgiver siden
Uafhængigt ejet hele vejen.
100%
Hands-on
Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10
Netværksscore
Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.