Skip to main content
Nyheder

Trafiksimuleringer i Sim City skal forbedres

Ulogiske trafikpropper skal elimineres
Rasmus Lund-Hansen 18 marts 2013

Nu hvor Maxis er ved at have fixet sine stækkede Sim City-servere, retter udviklerne nu fokus mod et andet problem: mærkelige trafikpropper. Nu skal simmerne tage mere gennemtænkte ruter til arbejdet og andre steder med deres biler, og den ulogiske trafik skal der rettes op på.

Sådan her skriver lead designer Stone Librande i et blogindlæg:

"Our main focus right now is updating the pathing system that the Agents use to get to their Sinks. Running a successful city means keeping the traffic flowing and we are actively working to make this system better."

"We understand that when cars always take the shortest route between point A and point B there will be unavoidable (and illogical) traffic jams, so we are retuning these values to make the traffic flow more realistically."

Tanken er, at når veje bliver for velbesøgte, vil andre biler vælge alternative ruter til deres destination.

Fuld profil 10.089 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.