Skip to main content
Gamereactor Nyheder Back 4 Blood
Nyheder

Turtle Rock giver flere detaljer om Back 4 Bloods PvP Mode og rougelike elementer

Tidligere på ugen fik vi mulighed for at deltage i en presse briefing for at lære mere om Turtle Rocks kommende cooperative zombie-skydespil, Back 4 Blood. Her lærte vi mere om spillets rougelike elementer,…
Carl Nielsen 17 december 2020

Tidligere på ugen fik vi mulighed for at deltage i en presse briefing for at lære mere om Turtle Rocks kommende cooperative zombie-skydespil, Back 4 Blood. Her lærte vi mere om spillets rougelike elementer, PvP multiplayer og spilbare karakterer.,

Turtle Rock Studio har lagt vægt på at Back 4 Blood skulle have masser af genspilningsværdi. Spillet har en mekanik - ligesom Left 4 Dead - der er kendt som The Game Director, og den vælger en række spilændrende kort inden du hoppe ind i en kamp. Det kan være, at der kommer mere tåge i en kamp, mens zombierne måske bliver stærkere i en anden. Hvor våben og ammunition er placeret skifter også fra gang til gang, så du kan ikke køre den hjem på rutinen.

PvP udgaven minder også utroligt meget om Left 4 Dead II. Her spiller en gruppe spillere som zombier, mens en anden gruppe er de menneskelige karakterer, der skal prøve at skyde zombierne i småstykker. Vi fik et kort blik på nogle af de specielle zombietyper , du kan spille som. Én var 9 fod høj og kunne lande nogle voldsomme slag med sin mukkert af en arm, en anden havde fire arme, der kunne gøre livet surt for modstanderen på længere afstand.

Vi så ikke meget til det, men det virker som om, at der er en masse våben og våbenklasser med forskellige grader af sjældenhed. Våbene kan styrkes med forskellige attachments, som kan findes rundt omkring i banen.

Hvis du er interesseret i Back 4 Blood, så hold godt øje med Gamereactor i den næste tid. Snart er vi nemlig tilbage med vores umiddelbare indtryk af en lukket alpha.

Back 4 Blood er sat til at komme til PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series S/X d. 22. juni 2021.

Fuld profil 886 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.