Skip to main content
Esports

Ubisoft annoncerer format for bizar Rainbow Six: Siege Reload-turnering

Det vil ske i Rio de Janeiro i maj.
Ben Lyons Senior Editor 3 april 2025

Ubisoft har afsløret planer om en massivt unik og mærkelig Rainbow Six: Siege turnering. Denne begivenhed, der er kendt som Reload, har et meget stiliseret format, hvor hold udfordrer andre hold eller spiller på den sikre side i bestræbelserne på at overleve resten i jagten på en del af en præmiepulje på €480.000.

Turneringen, der finder sted i Rio de Janeiro i maj, mellem den 10. og den 18., vil have et gruppespil og derefter en slutspilsfase, der følger. I gruppespillet får hvert hold seks kugler, som giver dem mulighed for at udfordre et andet hold til en kamp, hvor vinderen genvinder deres kugle og modstanderne, og taberen mister deres. Ideen her er, at hvert holds stilling bestemmes af antallet af kugler i deres reserve, og det er vigtigt, da det ikke kun bestemmer kvalifikationen til slutspillet, der følger, men også seedning og potentielle bye-runder til de sidste faser af gruppespillet. Mere aggressive hold med flere kugler har en bedre status, og omvendt.

Gruppespillet vil endda indeholde Wildcards, der massivt skifter op, hvordan hvert spil spiller, såsom Survivor -kortet, som "hvis et hold starter en runde med kun 1 kugle og vinder, får de en ekstra kugle. Dette kort aktiveres automatisk i enhver runde og kan bruges et ubegrænset antal gange."

I slutspillet er kugler irrelevante, da der i stedet bruges en enkelt elimineringsparentes, hvor taberne øjeblikkeligt bliver slået ud af turneringen.

Gruppespillet løber fra 10.-14. maj, og slutspillet løber fra 16.-18. maj, med finalen sat til 18. maj. Billetter til turneringen er stadig tilgængelige for at snuppe.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.401 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.