
Skull and Bones lander på hylderne lige om lidt, og henover denne weekend har der desuden kørt en åben beta, og det betyder at fans endelig får masser af erfaring med et spil Ubisoft har brugt mange, mange år på at udvikle.
Det lander som en live service, der vil blive kontinuerligt opdateret, og derved skal finansieres af vedvarende køb af mikrotransaktioner. Men samtidig ankommer det til en premium pris på $69.99. Det blev CEO Yves Guillemot konfronteret med under deres seneste finansbriefing, og hans svar er... ja, du kan selv læse med:
"You will see that Skull and Bones is a fully-fledged game. It's a very big game, and we feel that people will really see how vast and complete that game is. It's a really full, triple... quadruple-A game, that will deliver in the long run."
Så spillet er så stort, og så "AAAA" at den her prissætning giver mening. Hvad synes du om den retfærdiggørelse?