Det første Mario + Rabbids Kingdom Battle blev en enorm succes, så enorm at udvikleren bag øjeblikkeligt gik i gang med en direkte efterfølger, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, der ligeledes høstede flotte anmeldelser, men som ikke ræsonnerede med forbrugerene på samme måde.
Ubisoft har tidligere sagt overfor deres investorer at det delvist skyldes at spillet udkom i et travlt oktober vindue, men nu er der kommet en ny forklaring på bordet. I et interview med GamesIndustry.biz siger CEO Yves Guillemot, at spillet fejlede fordi det blev udgivet for tidligt - det advarede Nintendo i øvrigt også Ubisoft om:
"We had already released a Mario Rabbids game [on Switch], so by doing another we had two similar experiences on one machine. On Nintendo, games like this never die. There are 25 Mario games on Switch. Nintendo [has advised] that it's better to do one iteration on each machine. We were a bit too early, we should have waited for [the next console]."
Tror du at Nintendo havde fat i den lange ende der?