
Far Cry: New Dawn blev afsløret på overraskende vis under sidste års The Game Awards, og faktisk udkommer det allerede om mindre end en måned. Spillet lader til at gå i en lidt anden retning end tidligere kapitler, og det både æstetisk såvel som strukturelt.
Faktisk kan spillet byde på hvad Ubisoft kalder for "light RPG elements". For nylig deltog designer på spillet Jean-Sebastien Decant i en Q&A om spillet på Twitter, og her afslørede han at fjender har "ranks" i spillet, og at du derfor kan kreere våben der også har såkaldte "ranks".
Det lyder ret rollespilsagtigt i vores øre. Desuden lader det til at der er fokus på at opgradere ens egen base, da du får mulighed for at "rally your characters and invest in order to get better upgrades."
Lyder det spændende?