Skip to main content
Gamereactor Nyheder Anno 117: Pax Romana
Nyheder

Ubisoft siger at AI artwork "sneg sig ind" i Anno 117: Pax Romana

Det var altså, angiveligt, slet ikke meningen.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 18 november 2025

Vi ser stadig et voksende antal af studier, der ikke bare bruger AI-værktøjer under udviklingen, men bruger teknologien til at generere en ellers ret afgørende, menneskelig del af et spils endelige udtryk - artwork.

Det nyeste eksempel er Anno 117: Pax Romana, der er blevet taget i at bruge et gigantisk stykke AI artwork som et af spillets loading screens. Dette blev opdaget af en bruger på Reddit, der også påpeger at der er typiske AI-særpræg, såsom deforme kroppe.

"What drew me to Anno 1800 was its gorgeous artworks," siger en skuffet fan.

I en meddelelse til Kotaku påstår Ubisoft, at dette er en fejl, og at dette stykke artwork sneg sig igennem en review-proces:

"This image was a placeholder asset that unintentionally slipped through our review process. The final image is attached here and will replace the current version of this artwork with the upcoming 1.3 patch."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.