Ubisoft Singapore er nu, efter mange års intens udvikling, ved at være færdige med Skull and Bones, der ankommer som et live service-projekt med mange års understøttelse bag sig, hvis altså spillet finder et globalt publikum i en vis størrelsesorden.
Men spørger du Ubisoft selv, så mener de at spillet kommer til at have såkaldt "legs", altså at de kan vedligeholde interessen længe nok til at etablere spillet som en fast størrelse på markedet. I et interview med Well-Played siger Neven Dravinski dette:
"We've doubled down on the things that make this game great and really focused on the positives, such as the setting, the naval combat, the commitment to co-op, the deep rich lore combined with economy and progression. We feel like we have the ingredients for creating fun, engaging content that people will always come back to."
Ubisoft har for nylig udgivet en trailer dedikeret til det første års ekstra indhold, som løbende vil udkomme, som du kan se herunder.
